การกระทำที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์แบบวิ่งและยิงสำหรับแฟน ๆ ของเกมยิงแพลตฟอร์มที่มีความคิด
Zombotron ซึ่งพัฒนาโดย Ant.Karlov เป็นเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่ทำให้ทหารรับจ้าง Blaze Rush ติดอยู่บนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรูเพื่อสืบสวนสัญญาณขอความช่วยเหลือและหาทางกลับบ้าน มันผสมผสานการยิงแบบวิ่งและยิงเข้ากับระบบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ที่ให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการเผชิญหน้าในขณะที่ก้าวหน้าในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่มีภาพยนตร์ เกมนี้มีการเพิ่มการอัปเกรดสถิติ อาวุธปืนและอาวุธประชิดตัวที่หลากหลาย และเนื้อหาที่ขยายออกไปนอกเหนือจากไตรภาค Flash ดั้งเดิม เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมยิง 2D คลาสสิกที่กำลังมองหาการเข้าสู่เกมที่มีคุณภาพและเป็นอิสระ
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้ตั้งอยู่ในซากโบราณของสถานที่ชนกันที่ Blaze Rush ซึ่งการสำรวจและการต่อสู้สลับกัน และแรงจูงใจของผู้เล่นคือการเปิดเผยความลับที่มืดมนในขณะที่ต้องอยู่รอดจากคลื่นของศัตรูที่เป็นอันตราย การเผชิญหน้าจะจับคู่การต่อสู้กับบอสที่มีการเขียนสคริปต์กับช่วงเวลาที่ไม่สามารถคาดเดาได้ซึ่งเกิดจากรูปทรงของระดับและวัตถุ ทำให้เซสชันเปลี่ยนไประหว่างการยิงต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาและการแก้ปัญหาสถานการณ์ในกรอบเรื่องเล่าที่เป็นภาพยนตร์
การต่อสู้ใช้สภาพแวดล้อมอย่างไร?
กลยุทธ์ด้านสิ่งแวดล้อมมีความสำคัญ. ชื่อเรื่องให้การต่อสู้มีชั้นเพิ่มเติมโดยการให้ผู้เล่นเปลี่ยนฉากให้เป็นอาวุธ และโดยการจัดเตรียมองค์ประกอบของเวทีที่ทำลายได้ซึ่งเปลี่ยนแปลงการต่อสู้แต่ละครั้ง ตัวอย่างรวมถึง:
- วัตถุที่พังทลายและระเบิดที่สามารถบดขยี้ศัตรู
- ปริศนาที่ซับซ้อนและยานพาหนะที่ขับได้ซึ่งเปลี่ยนแปลงตัวเลือกในการเข้าถึง
- การผสมผสานของอาวุธปืน, อาวุธประชิด, และชุดเกราะเพื่อเปลี่ยนแปลงการโหลด
องค์ประกอบเหล่านั้นให้รางวัลแก่การเล่นที่สร้างสรรค์และวิธีการที่แตกต่างกันต่อการเผชิญหน้าเดียวกัน
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
การนำเสนอผสมผสานความสวยงามแบบ 2D ที่นึกถึงอดีตเข้ากับเอฟเฟกต์สมัยใหม่และอนิเมชันที่อัปเดต โดยใช้กราฟิกที่ใช้ Unity สำหรับการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและภาพที่ซ้อนกัน เรื่องราวถูกนำเสนอในโทนภาพยนตร์ที่สนับสนุนบรรยากาศมากกว่าการแตกแขนงของเรื่องราวที่ลึกซึ้ง อนิเมชันและการตอบสนองทางภาพเน้นการโต้ตอบทางฟิสิกส์ ดังนั้นปฏิกิริยาต่อการระเบิด, เศษซากที่ตกลงมา, และการใช้ยานพาหนะจึงรู้สึกเด่นชัดทางสายตาแทนที่จะเป็นเพียงการตกแต่ง
เริ่มต้นยากไหม?
ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการปรับแต่งสถิติและการเลือกอุปกรณ์ โดยผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนความแข็งแกร่ง, ความคล่องแคล่ว, และพลังชีวิตในขณะที่เปลี่ยนอาวุธและชุดเกราะ การปรับแต่งนั้นสร้างการเติบโตที่มีความหมาย แต่เส้นโค้งการเรียนรู้สามารถไม่สม่ำเสมอ: การตอบรับระบุเฉพาะถึงความรู้สึกในการควบคุมที่ผู้เล่นบางคนเรียกว่า "ลอย" ซึ่งส่งผลต่อความแม่นยำในช่วงการกระโดดที่รวดเร็ว ผู้ที่เตรียมพร้อมที่จะทดลองกับการสร้างและวิธีการจะพบว่ามีรางวัลที่มั่นคงจากการเผชิญหน้าและการต่อสู้กับบอส
การเลือกที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ เกมยิงแบบย้อนยุคที่ชอบการทดลอง
ชื่อเรื่องนี้เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำที่มีส่วนร่วมและการเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นเอง และที่ชอบการปรับแต่งโหลดเอาต์ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้น คาดว่าจะมีช่วงเวลาในการปรับตัวเนื่องจากความรู้สึกในการควบคุมที่รายงาน และยืนยันว่า Mac ของคุณตรงตามความต้องการของระบบที่ macOS หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าพร้อมพื้นที่จัดเก็บประมาณ 900 MB และ RAM 2 GB แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่มีระเบียบและความหลากหลายทางยุทธวิธี.